[카테고리:] 개발일지Page 2 of 5

후임 퇴사

am. 11:00 퇴사 면담을 했다.am. 11:30 일정 점검25일 마지막 빌드 이 와중에 수요일 맵 마감인데 언제 찍을거냐고 닥달 당하고 있다.쟤가 남기고 간 데이터 테이블도 이제 떠 맡아야 할…

오늘의 이슈

지난 주에 여러가지 일로 못했던 패턴 제작. 툴이라도 좋으면 이 노가다가 줄어들겠는데, 지금은 프로그래머가 모두 까칠한 상황이다. 경험이 짧은 친구들만 남게 되어 업데이트 준비도 버거운데 툴은 어불성설이다. 그냥…

미운 놈이 미운건

별 다른게 없다. 미운 사람은 그냥 밉다. 핑계를 대자면, 그렇다. – 핑계를 안 대자면 니가 일을 못해서 미운듯하다 @A-RA.COM –

드롭 아이템

Drop Rate가 있음에도 전혀 참조를 하지 않는다. 나야 코드를 볼 줄 모르니 이게 왜 이렇게 자주 등장 하나 궁금할 뿐이었고. – 퇴사한 놈에게 물어볼 수도 없는 노릇이고 @A-RA.COM –

빌드

오늘 오후 1.5.0 빌드.오늘은 바닥타일 패턴을 정리하고, 추가될 수 있는 애들을 뽑아보기로 하자. 수요일과 목요일에 맵패턴 제작하고 금요일 적용.. 아침에 할 일을 계획 세워뒀는데, 갑자기 4월 국내패치 준비중 문제가 발생했다….

맵 에딧

새로 찍는중… 72개를 찍어내고도 부족하다. 쉬우면 뭔가 단조롭고 밋밋하고, 너무 어려우면 엿 먹이냐 그러고… 후반부로 갈수록 속도도 빨라지니 짜증 게이지는 급상승한다. 이런 런 게임 맵 패턴을 찍는 것은 나사를…

월요병

1. 오늘의 할 일. 가챠 테이블 수정. (이펙트 컬럼 추가) 2. 맵 에디터 가동…. 맵 에디터에 새로 추가된 복사 기능이 기존 기능과 약간 충돌중이다. 그래도 원하는 기능이 들어가서 전보단 편하다….

꾸역꾸역

그릇에 맞지 않는 일과 그릇에 차지 않는 회사 사이에서의 균형은 아주 지랄같다. 팀 이적을 함께 했던 동료들은 내가 이 회사를 박차고 나가는 일에 대해 무책임하다고 말한다. 그래서 대만 런칭 후에 퇴사하는…

오전반차

아침에 한 시간 늦게 눈이 떠졌다. 제발. 오늘이 토요일이길! 하지만, 오늘은 목요일이다. 대지각…..오후업무가 시작되어야 하는데, 할 일이 많으니 막상 시작하기가 싫다. 시작이 반이라는 말이 뻥은 아니었나보다. – 휴가는 늘 이런식으로 쓴다 @A-RA.COM…

설정 마감

설정 파일을 만들고 있자니, 신입때의 감회가 떠오른다. 근데, 이 나이 먹도록 이 일을 계속할 줄은 몰랐지… 그때는 상상력에 취해 이야기를 붙이기에 바빴는데 지금은 게임에서 나타나는 캐릭터 특성을 어떤 성격으로 붙일지 생각하는 여유가…